Puede ser difícil encontrar tiempo para terminar un videojuego, especialmente si solo tiene unas pocas horas a la semana para jugar. En nuestra columna quincenal Short Play sugerimos videojuegos que se pueden comenzar y terminar en un fin de semana.
Estaba realmente interesado en los juegos de mundo abierto cuando el género aún era nuevo. Si bien no completé todo en los primeros juegos de Assassin’s Creed, o en Crackdown o Infamous original, pasé mucho tiempo haciendo casi todo lo que los juegos tenían para ofrecer. En estos días, sin embargo, me resulta bastante difícil dedicar el tiempo suficiente para terminar la línea principal de misiones de un juego de mundo abierto, sin importar las cosas adicionales. Pero The Touryst rasca esa picazón, solo en un período de tiempo mucho más corto.
The Touryst es un juego de plataformas / aventuras en el que juegas como turista visitando un archipiélago de islas tropicales vagamente inspiradas en el Pacífico. Allí puede tomar el sol en la playa, asistir a una fiesta de baile al atardecer, bucear, visitar un club de jazz, pasear en busca de diamantes o investigar el misterio detrás de las antiguas ruinas alienígenas en cada una de las islas.
Esa última representa la línea de búsqueda principal y cómo progresa el juego. También es la razón por la que no estás simplemente relajándote en la playa en la primera isla durante todas tus vacaciones. Para descubrir los misterios de estas ruinas alienígenas, tienes la tarea de visitarlas y encontrar un extraño núcleo de energía oculto dentro de cada una. En cuanto a la jugabilidad, las ruinas ofrecen un conjunto de desafíos de rompecabezas / plataformas en un conjunto de habitaciones. Cada uno se basa en algo que tu personaje normalmente puede hacer, como levantar y tirar ciertos objetos con precisión, o una mecánica única como plataformas que flotan y se mueven en función de dónde te encuentres.
Algunas de las salas de rompecabezas tienen algunas plataformas de precisión frustrantes (principalmente hacia el final del juego), aunque la mayoría de las salas tienen un truco para superarlas, lo que lo convierte en un rompecabezas. Por ejemplo, una habitación requiere que cubras algunas luces para abrir una puerta, pero una extraña serpiente alienígena seguirá desbloqueando las luces. Eventualmente, descubrirás que si te paras en un lugar específico, la serpiente deja de moverse, lo que te permite arrojar rocas para cubrir las luces.
Avanza en el juego completando estas ruinas, pero en realidad pasará la mayor parte de su tiempo participando en tareas de juego de mundo abierto disfrazadas de actividades de vacaciones. El Touryst puede no ser técnicamente un juego de mundo abierto, ya que cada isla es distinta de las demás y requiere un hombre en un bote y una pantalla de carga para moverse, pero hay tantas actividades dispares que parece una. Estas actividades también están más gamificadas con misiones explícitas adjuntas para completarlas. Por ejemplo, puedes ir a una sala de juegos y jugar algunos juegos de arcade inspirados en los años 80 y 90, pero si hablas con la persona que está afuera, tendrás la misión de obtener la mejor puntuación en todos ellos.
El Touryst habría sido un juego divertido si solo hubiera resuelto rompecabezas de plataformas en ruinas misteriosas. Pero la exploración y las actividades de mundo abierto hacen que las islas se sientan más como lugares reales en lugar de simplemente vestirse. Realmente captura la sensación de tropezar con una aventura mientras está de vacaciones.
El Touryst fue creado por Shin’en Multimedia. Puedes obtenerlo en Nintendo Switch por $ 19.99. Tarda unas cuatro o cinco horas en terminar.