La Xbox Series X va a ser una bestia. Sobre el papel, su gran potencia elimina la mayoría de las plataformas de juego de hoy en día, pero ¿qué significa eso para los entusiastas de los PC? Para ser honesto, todavía hay mucho que no sabemos sobre la Serie X o cuál será el estado del hardware de PC...

Entonces, ¿debería tirar su equipo de juego y reemplazarlo con una Serie X? Probablemente no. Pero la nueva consola de Microsoft indica un cambio en el mundo de los videojuegos moderno, uno en el que los jugadores de PC no siempre tienen la ventaja de hardware. Es un poco un retroceso a mediados de los 90, cuando PlayStation estaba entregando gráficos en 3D antes de que la mayoría de los PC pudieran manejarlo.

Así que estoy seguro de que te estás preguntando, ¿cómo se comparará la PlayStation 5? En este punto, solo tenemos bocetos amplios de Sony: dice que el sistema también tendrá una CPU AMD Ryzen y una GPU RDNA, pero no sabemos cuán similares serán al hardware de la Serie X. También sabemos que tendrá tiempos de carga más rápidos que la PS4, gracias al almacenamiento SSD.

En particular, ambas consolas de próxima generación admitirán el rastreo de rayos acelerado por hardware, lo que le dará una iluminación y reflejos más realistas. En los PCs, sólo la línea RTX de NVIDIA lo soporta hoy. Y activar el trazado de rayos puede provocar un impacto significativo en los juegos que realmente se apoyan en él, como Control. Será interesante ver si la arquitectura RDNA revisada de AMD maneja el rastreo de rayos de manera más eficiente que el hardware de NVIDIA.

La verdadera pregunta con la Xbox Series X: ¿Cuánto te costará toda esa energía? Sólo podemos adivinar por el momento. La Xbox One original se lanzó a $499 con el nefasto accesorio Kinect, mientras que la PlayStation 4 fue $100 menos. Esa diferencia de precios, y una mejor biblioteca de exclusivas, fue suficiente para dar a Sony una ventaja temprana en esta generación.

La Xbox One X también era $100 más cara que la PlayStation 4 Pro cuando se lanzó, aunque esa diferencia era un poco más excusable ya que Microsoft apuntaba a los entusiastas. No me sorprendería ver que Microsoft se quedara con el precio de $499, pero dados los crecientes costos del hardware informático en general, más el posicionamiento de la Serie X hacia los entusiastas, podría llegar a alcanzar hasta $550 o incluso $600.

Sony, mientras tanto, ha sido cauteloso al decir algo sobre los costos de PlayStation 5. Se rumorea que esa consola tiene una GPU ligeramente más lenta que la Serie X, por lo que podría ser un poco más barata. Pero de nuevo, realmente no lo sabemos. Microsoft también está planeando una consola de próxima generación más asequible y menos capaz, llamada en código Lockhart, que podría ser un punto de entrada más fácil para las personas que no se preocupan por los juegos 4K nativos.

Una cosa que los juegos de PC siempre tendrán una ventaja significativa sobre las consolas, sin embargo, es: flexibilidad. Siempre puedes introducir una nueva tarjeta de video, RAM y almacenamiento en un equipo de juegos cuando se pone un poco largo en el diente. Pero, las consolas están congeladas con el hardware con el que se envían. Eso es lo que empujó a Microsoft y Sony a lanzar el One X y PS4 Pro a mediados de esta generación de consolas: esas consolas originales simplemente no podían mantenerse al día con los nuevos televisores 4K que compraban los consumidores. Tan potente como será la Serie X, nunca será algo que puedas abrir y jugar. Así que descansar los jugadores de PC fáciles, su equipo todavía sirve a un propósito.