El creador de Mortal Kombat dice que los gráficos de PS5 y Xbox Series X impresionarán, pero el verdadero salto generacional radica en tiempos de carga casi cero.

La conversación que rodea a la próxima generación PlayStation 5 y Xbox Series X no ha gravitado tanto hacia las capacidades gráficas, sino hacia la velocidad de sus respectivas SSD. Mortal Kombat 11 creador Ed Boon ciertamente está de acuerdo.

Unidades de estado sólido de última generación

En el caso de la SSD ultrarrápida de PlayStation 5, hemos tenido desarrolladores que se centraban en velocidades vertiginosas y velocidades de carga enormemente reducidas.

Aunque no ha habido el mismo derramamiento de admiración por la Xbox Series X, Microsoft sí demostró la función de reanudación rápida a principios de este año. No es nada menos que impresionante.

Cortesía de otro perspicaz sentarse con Geoff Keighley bajo la bandera de Summer Game Fest, tenemos otro desarrollador depilación lírica. Esta vez, no es otro que el director creativo de Mortal Kombat 11, Ed Boon.

Cuando se le preguntó acerca de las posibilidades que ofrece la PS5 y la Xbox Series X, Boon explicó:

Es gracioso; cuando salen estas nuevas consolas, y todo el mundo va, ¿de acuerdo? ¿Cómo son los gráficos? Creo que la gente está subestimando el impacto que el tiempo de carga casi cero va a tener. De repente va a abrir puertas que antes no se consideraban posibles. Creo que ni siquiera hemos arañado la superficie de lo que eventualmente se hará con esos sistemas.

El desarrollador veterano continúa:

Para mí, los gráficos son un dado. Vale, los gráficos van a ser mejores. Pero, esta nueva forma de manejar la memoria y la carga, y cosas por el estilo, va a ser enorme.

Demostración de Unreal Engine 5 Tech

Hablando específicamente sobre la demostración de tecnología de PS5 Unreal Engine 5, Boon explicó que estaba lleno de admiración y tan sorprendido viendo como cualquier otra persona:

Desde nuestra perspectiva, también estamos viendo los otros juegos que están saliendo y están entusiasmados. Todos somos jugadores también. Somos parte de esa audiencia, también. Estaba fascinado viendo la demo de PlayStation 5 y Unreal Engine 5 y diciendo «eso no puede ser real, vamos, eso no puede ser real».

Aunque hay pocas dudas de que el SSD de próxima generación encabezará el salto generacional, un guiño de un veterano como Boon ciertamente ayuda a respaldar el marketing del titular de la plataforma, que invariablemente se desviará hacia el hiperbólico.