En el poco tiempo que la beta cerrada Valorant ha estado en vivo, el personaje Raze ha demostrado ser el agente más controvertido del juego. Los jugadores han hablado sobre el hecho de que sus granadas y cohetes pueden ser letales sin previo aviso. Según el diseñador principal de juegos de Valorant, Trevor Romleski, Riot ha escuchado las quejas y está investigando el primer parche importante de la beta.
Uno de los temas de conversación más frecuentes de la comunidad en torno a Raze, que Romleski mencionó, es que sus habilidades se centran más en el daño que las de cualquier otro Agente. Aunque el juego de armas es la única forma de matar a la mayoría de los personajes, Raze a menudo puede usar sus granadas o sus cohetes para derribar a los enemigos. De hecho, Romleski siente que esto es parte de la razón por la que ha dibujado una reacción tan fuerte.
Romleski explicó en una entrevista telefónica que cuando un oponente está jugando un juego particularmente bueno como Cypher, es posible que no note la frecuencia con la que te estás atrapando o siendo visto en las cámaras, aunque esos momentos pueden ser la diferencia entre ganar y perder una ronda.
« Pero cuando Raze es de gran impacto y poderosa, solo está matando a un montón de personas», dijo Romleski. «Así que definitivamente es más impactante y más obvio cuando el equilibrio está fuera con alguien como Raze».
Aunque este daño hace que Raze sea un poco más frustrante cuando está dominada, hace que sea más fácil equilibrarla.
« En cuanto a las cosas que cambiar con ella, creo de la misma manera que es más obvio cuando está dominada, es un poco más obvio qué palancas de afinación tienen sentido al equilibrar un personaje como ese», dijo Romleski.
En otras palabras, el equipo de equilibrio puede eliminar el daño de algunas de las habilidades más ofensivas de Raze, mientras que un personaje como Cypher, que no tiene mucho daño en su equipo, requiere cambios más específicos.
Pero ese no es el único tipo de cambio que Romleski dijo que el equipo está discutiendo para Raze. También quiere ajustar la claridad de las habilidades de Raze, para ayudar a los jugadores a esquivar todo ese daño. Romleski explica que tiene que haber un equilibrio entre lo poderosa que es una habilidad, especialmente una habilidad Ultimate, y lo fácil que es esquivar.
« Si nos fijamos en algo como el Ultimate de Brimstone o el Ultimate de Sova», dijo Romleski, «ambos pueden ser letales también. Pero obtienes el conjunto adecuado de pistas e información que te proporciona para planear en torno a esas habilidades y reaccionar ante ellas en el momento».
Romleski continuó explicando por qué Raze podría tener un problema en ese frente.
« Para alguien como Raze, esas habilidades son más rápidas», dijo Romleski. «Y si no respondes muy rápidamente, (ellos) pueden ser mucho más castigadores. Así que lo que estamos evaluando ahora es, ¿cuál es el momento adecuado para reaccionar a estas habilidades? (...) ¿Y les damos las señales visuales y de audio adecuadas para responder a ellas de manera que tengan una justa contrapartida contra ellas?»
Romleski también dejó claro que aunque el plan es sacar el parche pronto, todavía no hay un marco de tiempo exacto. Explicó que Riot quiere obtener un poco más de información antes de que haga grandes cambios en Valorant. Con la beta cerrada sólo tiene una semana de edad, es difícil distinguir la diferencia entre las cosas que están dominadas o desprovistas, y las cosas a las que la gente necesita acostumbrarse.
Como ejemplo, Romleski crió a Omen, un personaje que muchos en la comunidad Valorant ven como uno de los agentes más débiles del juego. Pero Romleski cree que parte de la razón por la que los jugadores piensan que es débil es porque todavía no entienden completamente cómo usarlo. Del mismo modo, piensa que aunque Raze definitivamente necesita algunos cambios, los jugadores también mejorarán con el tiempo para comprender cómo evitar sus habilidades de mayor daño.
En cuanto al resto de los cambios que llegarán a Valorant, y qué nerfs y potenciadores obtendrá cada personaje, tendremos que esperar a que el parche sea lanzado en un futuro próximo.