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Demo de Resident Evil: Revelations

Demo de Resident Evil: Revelations
Gráficos:

9/10

Diversión:

8/10

Duración:

8/10

Dificultad:

10/10

Multijugador:

No/10

 
 

90Puntuación

Gráficos impresionantes

El control es un poco "difícil"

 
 

Valoración final:

Resident Evil: Revelations es un juego del que todo jugón con una 3DS o amante de los survivals horror de verdad tiene que comprar. Terror en estado puro. Un must-have para todos los poseedores de Nintendo 3DS y no sólo por los gráficos o el sonido, sino por las sensaciones que transmite. Yo me lo voy a comprar, no se cuando, pero seguro que lo voy a hacer cuando baje de precio y no haya tanto juego por ahí.


El Blog de Cottiny

Tras mucho tiempo sin escribir y aún siguiendo con poco tiempo libre, voy a redactar mis impresiones de la demo disponible en Nintendo eShop del RE: Revelations.

Resident Evil: Revelations, tras jugarlo, me queda claro que es realmente un survival horror. Es muy aterrador, la atmósfera te mantiene en tensión a cada segundo del juego. A veces se caen del techo monstruos, en estos momentos saltas de la impresión porque es algo inesperado y estabas en tensión. Esto sólo es para empezar.

El control de juego es bastante bueno, aunque se nota que le hace falta algo (el Circle Pad Pro). La pantalla táctil sirve como menú para seleccionar las armas, recargar munición, ver el mapa e información de los ítems. También destacar que en ciertas ocasiones para, por ejemplo, abrir puertas, tienes que superar un sencillo minijuego que aparece en la pantalla táctil. Al principio del juego cuesta acostumbrarse porque no sabes muy bien que hace cada botón, pero al cabo de una partida ya lo dominas y acaba siendo intuitivo.

Los gráficos son geniales, los mejores de 3DS de lo visto hasta el momento, pero hay que tener en cuenta de que el escenario es muy cerrado por lo que las texturas pueden trabajarse mucho más. El regulador 3D al máximo y en Opciones seleccionar Efecto 3D < Muy fuerte, la atmósfera de juego se potencia y el juego se ve mucho mejor que en los vídeos 2D.

El sonido es simplemente genial. Sin las músicas y sonidos FX que hay, sería imposible sumergirse tanto en esa atmósfera de tensión, por lo que los efectos de sonido están muy bien conseguidos. Al pasar por un suelo de madera viejo, suenan crujidos y te oyes tus pasas o por ejemplo de una habitación a otra a veces se oyen gritos de los monstruos. Un 10 en este apartado.

La dificultad a modo normal es bastante alta, sin serlo demasiado, y eso que es sólo el principio del juego. Es decir, supone un reto para cualquier jugón. A mi me mataron cuando llegue con el monstruo de más alto nivel, que no es un jefe final pero casi, porque es muy chungo ganarlo. Ni con una granada, varios balazos con la pistola básica y cuatro escopetazos sirvieron para derrotarlo. Me quedé tendido en el suelo sólo pudiendo acuchillar desde allí y en ese momento fue cuando…  DEAD.

Resident Evil: Revelations
Es un monstruo “normal”

Cuando se consigue el escáner es todo bastante más fácil porque encuentras objetos ocultos como munición o hierbas.

En definitiva y para concluir, Resident Evil: Revelations es un juego del que todo jugón con una 3DS o amante de los survivals horror de verdad tiene que comprar. Terror en estado puro. Un must-have para todos los poseedores de Nintendo 3DS y no sólo por los gráficos o el sonido, sino por las sensaciones que transmite. Yo me lo voy a comprar, no se cuando, pero seguro que lo voy a hacer cuando baje de precio y no haya tanto juego por ahí.

¡Hasta pronto y a acojonarse!
 
  • Daniel

    Excelente análisis. El sonido ayuda muchísimo a la atmósfera. De hecho quienes puedan jugarlo con un buen par de auriculares le añadirán un valor altísimo al juego. Los controles son el punto más flojo, pero esto no es culpa del juego sino de la consola. El segundo pad analógico ES NECESARIO más que opcional (para mi gusto) y creo que cualquiera que vaya a dedicarle horas al juego debería hacerce con el circle pad. Yo también he pegado saltos de sorpresa en determinadas partes, y hacía tiempo que no me pasaba eso con un juego. La sensación de confinamiento y sin duda el sonido hacen un ambiente único.

    • http://actualidadconsolas.com javierm5

      A mi también me parece necesario el Pad Pro, pero se hace muy grande y pesada la consola. Deberían haberlo incluido de lanzamiento, como PS Vita. Por otros lado el Giroscópio me parece muy buena idea, tienes que probarlo: más intuitivo, hasta que te acostumbras ;)